using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ResetSart : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 通过 GameManager 重启游戏
            if (GameManager.Instance != null)
            {
                GameManager.Instance.RestartGame();
            }
            else
            {
                // 直接加载场景（无残留实例时）
                SceneManager.LoadScene("SampleScene");
            }
        }
    }
}
